Несмотря на все мои усилия, у меня возникли проблемы с поиском руководств или общей информации, которые помогают научиться использовать OpenGL ES 1.0 для рисования таких фигур, как сферы, конусы и т. д. Я следовал руководству по Android OpenGL ES для рисования треугольника и получил играл с этим кодом довольно экстенсивно. Я просто хотел бы знать, как я могу перейти к более сложным формам и использованию OpenGL ES.
Благодарю вас.