Ошибка компиляции fopen64 в XCode с Cocos2D-X

Я пытаюсь настроить новый проект XCode для Cocos2D-x самостоятельно, но получаю странную ошибку компиляции в файле cocos2dx/support/zip_support/ioapi.cpp, и XCode жалуется на код, использующий fopen64, ftello64 ​​и т. д. Мой вопрос в том, что Есть ли какие-либо настройки, которые мне нужно установить, чтобы XCode скомпилировался с этими 64-битными функциями? Спасибо!


person NachoChip    schedule 20.06.2012    source источник


Ответы (1)


Вы можете #define USE_FILE32API, желательно в настройках вашего проекта. Это вызвано новой версией minizip с поддержкой 64-разрядной версии.

person Jonas Byström    schedule 11.12.2012