В настоящее время я разрабатываю небольшую игру-головоломку, где цель состоит в том, чтобы стрелять мячом по двум другим мячам таким образом, чтобы все (3) звезды были собраны на их пути.
Вот иллюстрация, чтобы получить представление:
Все круглые тела являются динамическими телами. Масса звездных тел установлена на 0. Я использую класс Box2D ContactListener для проверки столкновений. В начале контакта я удаляю тело и текстуру звезды. Но это все еще, кажется, влияет на снаряд, как будто он все еще во что-то попадает. Я знаю, что делаю что-то не так, но просто не могу понять.
Я использую правильный метод? Или я что-то забыл? Заранее спасибо!