Мои 2 объекта (игрок и препятствие) находятся на другом слое, и оба добавляются в GameLayer (основной слой). Я хочу получить обнаружение столкновения объектов объектов (игрока и препятствия).
У меня есть следующий код, но, к сожалению, он не обнаруживает столкновения.
CGPoint P_point = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:[playerLayer.player convertToWorldSpace:playerLayer.player.position]];
CGRect frame_1 = CGRectMake(P_point.x,P_point.y, playerLayer.player.boundingBox.size.width, playerLayer.player.boundingBox.size.height);
CGPoint selfMouPoint = [[CCDirector sharedDirector]convertToGL:self.position];
if(CGRectContainsPoint( frame_1, selfMouPoint ))
NSLog(@"Collision");
Что не так с кодом? Здесь SELF является объектом-препятствием.