В настоящее время мой персонаж использует слой столкновения с pixel-Perfect. Я добавил в игру некоторые объекты, такие как «двери» или «платформы», но мой персонаж проходит сквозь них.
Я думаю, что мог бы изменить слой столкновения при каждом обновлении () с помощью чего-то вроде «слияния». Я полагаю, объединяю слой столкновения со всеми объектами, но я не знаю, как это сделать...
[отредактировано] Q1: как объединить несколько Texture2D
в один?
Спасибо за чтение, надеюсь, вы поможете мне.