Я пишу симуляцию физики, используя Ogre и MOC.
У меня есть сфера, которую я снимаю с позиции камеры, и она движется в направлении, в котором смотрит камера, используя передний вектор камеры.
Я хотел бы знать, как определить точку столкновения между моей сферой и другим мешем.
Как я могу проверить точку столкновения между двумя сетками, используя MOC или OGRE?
Обновление: нужно было упомянуть об этом раньше. Я не могу использовать стороннюю библиотеку физики, так как мне нужно разработать ее самостоятельно (проект uni).