Я хочу создать игру, похожую на эту: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fingersoft.hillclimb
Моя проблема заключается в том, как управлять «наземным» слоем или, другими словами, «дорожным слоем».
Как это описать - я рассматриваю какой-то файл определения (XML/JSON/CSV, что угодно...) с массивом базовых точек (x, y) для описания потока и размещения активных элементов - есть ли у вас опыт с этим?
Есть ли инструменты для быстрого проектирования (типа редакторов TMX) - все, что лучше Vi, будет хорошо.