Я хочу узнать, как игровой клиент подключается к игровому серверу. Итак, я использовал некоторые программы-снифферы (MS Resource Monitor, Wireshark, TCPView и SmartSniff), чтобы найти IP-адреса и данные, отправленные на удаленные компьютеры.
Программы возвращают большой кусок текста, который, как я предполагаю, является стандартным форматом для данных TCP/UDP. Как я могу преобразовать это в удобочитаемую форму? Это возможно?