Есть ли какая-то встроенная функция фрагмента в CG, которая позволяет мне вычислять следующее без условных выражений?
у = х>смещение?1.0f:0.0f;
Есть ли какая-то встроенная функция фрагмента в CG, которая позволяет мне вычислять следующее без условных выражений?
у = х>смещение?1.0f:0.0f;
Почти. Это >= вместо >
http://http.developer.nvidia.com/Cg/step.html
у = шаг (смещение, х);