У меня есть изображение и выпуклый многоугольник, определяемый массивом координат x, y.
Как мне получить представление Texture2D части изображения, охватываемой полигоном?
По сути, мне просто нужна текстура с изображения с прозрачной частью за пределами многоугольника.
Если бы полученная текстура также была обрезана по ширине и высоте многоугольника, я бы сделал сальто назад.
Любые указатели/фрагменты будут оценены. Спасибо!