Я работаю над игрой со множеством спрайтов на слое, и как только вы коснетесь спрайта, он что-то сделает.
Моя проблема - это проблема с порядком z, большинство моих спрайтов перекрываются, и когда вы касаетесь перекрывающихся спрайтов, реагирует тот, что позади (я думаю, с самым низким порядком z), а не тот, который находится впереди.
Мне нужно больше узнать о порядке z для cocos2d.
как изменить порядок z во время выполнения?
Благодарность!