Возможно ли, что локальный (то есть управляемый с помощью LocalBroadcastManager) BroadcastReceiver дает утечку, когда приложение уничтожается системой?
Конкретный вариант использования, для которого мне это нужно, заключается в том, что я хотел бы зарегистрировать/отменить регистрацию BroadcastReceiver в onCreate/onDestroy действия (мне нужно, чтобы приемник был активен, когда действие не видно), но я не хотел бы рисковать вызывая утечку памяти, делая это. Насколько я понимаю, если одно действие уничтожается системой, запускается onDestroy и получатель не регистрируется. Что делать, если приложение убито? Приемник остается или, будучи локальным, его убивают вместе с приложением?