Я хочу визуализировать сцену с определенными параметрами камеры, где разрешение очень высокое (скажем, 20 000 x 20 000 пикселей), но на самом деле меня интересует только небольшой участок плоскости изображения размером 640x480.
Я не обязательно хочу просто увеличить часть и изменить направление камеры. Я хочу, чтобы камера оставалась направленной в одном направлении, я просто хочу визуализировать небольшую часть сцены.
Я приложил изображение, чтобы попытаться показать, о чем я говорю:
Любые подсказки о том, как я могу правильно настроить матрицу камеры с вызовами OpenGL для чего-то подобного?
glScissor (...)
для более подробной информации. - person Andon M. Coleman   schedule 01.10.2013