Привет, я в настоящее время новичок в физическом движке farseer, в любом случае, я прочитал учебник по farseer 3.31 здесь http://roy-t.nl/index.php/2012/09/06/farseer-physics-3-3-1-and-xna-сочленения/
в учебнике он пытается прикрепить / присоединить тело весла к миру с помощьюJointFactory.CreateFixedRevoluteJoint, к сожалению, в Farseer 3.5 нет метода CreateFixedRevoluteJoint, это только CreateRevoluteJoint, который является соединением двух тел, так как я могу повернуть соединение одного тела с мировым объектом?