Есть ли другой способ загрузить спрайты?

Привет, мне интересно, есть ли в единстве какой-либо другой способ загрузки спрайтов во время игры, который не включает использование resources.load. Это потому, что у меня есть несколько больших изображений, и загрузка кажется довольно трудоемкой.

Любые идеи?


person gabrjan    schedule 20.11.2013    source источник


Ответы (1)


Потоковые классы можно использовать для управления процессом загрузки вместо Resources.Load(). Таким образом, вы можете частично загрузить ресурс, остановить загрузку и возобновить загрузку позже. Ссылка ниже будет полезна.

http://forum.unity3d.com/threads/160787-Texture-Stream-Loading

person Dish    schedule 21.11.2013