В макете ввода DirectX 11 требуется получить подпись шейдера, однако я использую только один ввод для всех своих шейдеров, и я хотел бы использовать его повторно.
Можно ли создать макет ввода БЕЗ передачи шейдера (я не против потерять проверку)? Если нет, безопасно ли повторно использовать макет ввода в разных шейдерах, если я создаю его с подписью шейдера, общей для других моих шейдеров?