Мое Android-устройство поддерживает разрешение 480*800, т.е. (ширина*высота).
Я пытаюсь отобразить кадр 1280 * 720, полученный от ffmpeg.
Относительно SDL:
- Размер окна создается до: 640 * 480 (ширина * высота)
- Размер рендера 640*480 (ширина * высота)
- Установка логического размера 640 * 480 [ SDL_RenderSetLogicalSize ]
Вопрос:
- Как 1280 * 720 [HD Frame] на самом деле связаны с этими тремя компонентами? Я понял, что SDL_RenderSetLogicalSize попытается вписать (1280 * 720) в (640 * 480).
- Изменение размера рендера и размера окна не создает никакой разницы. так что же важно в размере окна/рендерера и логическом размере?