Я хочу построить объект в стеке, используя С++. Знаете ли вы, в чем разница между этими способами вызова конструктора (с круглыми скобками и без них):
a)
MyClass object ;
b)
MyClass object() ;
Я использую MFC, и при создании глобальной переменной для основного приложения, если я использую последний способ, я получаю исключение, я думал, что эти два способа эквивалентны.
Спасибо, ребята, за любую информацию.