Я начал смотреть туториалы по Unity, но есть одна вещь, которую я не понимаю. Я изменил переменную myInt в функции Start на myInt1, однако получаю сообщение об ошибке Unknown Identifier: 'myInt1'. Должен ли я сначала объявить переменную? Имеет ли к этому отношение #pragma strict?
#pragma strict
var myInt : int = 5;
function Start (){
myInt = MultiplyByTwo(myInt);
Debug.Log(myInt);
}
function MultiplyByTwo (number : int) : int
{
var ret : int;
ret = number * 2;
return ret;