Я использую Assimp для загрузки моделей COLLADA, но вызов scene->mMeshes[i]->mName.C_Str()
возвращает мне " "
для каждого существующего индекса сетки (конечно, " "
не является их исходным именем). То же самое происходит и с анимацией.
Однако я могу правильно получить название костей и узлов.
Я также пытался загрузить модели .ply
и .obj
с теми же результатами. Это проблема моей программы или у всех такая же проблема?
PS: я использую Blender v2.70 для экспорта моделей.