Я работаю над приложением OpenGL для iPhone. Недавно я работал над этим руководством. для создания инструмента преобразования .obj в примитивы, как только он был завершен, я поместил данные вершин в учебный проект и, как и ожидалось, получил вращающийся куб. После этого я пошел в Blender и сгенерировал тор, чтобы поэкспериментировать с объектом, у которого было больше вершин. После импорта и запуска я заметил, что были проблемы с отрисовкой треугольников, обращенных вперед, на заднем плане, которые рисовались поверх треугольников, обращенных вперед, на переднем плане.
У меня уже запущены и реализованы GL_CULL_FACE и GL_DEPTH_TEST, так что эта проблема меня очень озадачивает. Любая помощь приветствуется.