В настоящее время я работаю над шейдером, в котором количество вершин не определяется количеством треугольников, мой шейдер ставит куб через каждые X единиц.
Это означает, что я не могу заранее знать, сколько кубов он создаст, и я не знаю, сколько вершин он займет.
Однако вы должны поставить maxvertexcount[x]
. Что мне положить в x
?
Как мне обойти это?
Примечание. Я новичок в геометрических шейдерах и почти ничего о них не знаю.