Допустим, у меня есть лист спрайтов персонажа в игре. Есть 4 кадра, где он идет в правильном направлении, его форма меняется в каждом кадре. Как мне определить форму для каждого отдельного кадра, когда я добавляю физическое тело к этому спрайту?
У меня сложилось впечатление, что мне нужно разбить лист спрайтов на отдельные изображения и определить форму для каждого изображения, но если это так, я не знаю, что делать дальше с точки зрения программирования.