Я заставляю экранный объект оставаться в одном столбце на экране в портретном режиме с точкой привязки, такой как
ball.anchorX = 0.5
мяч динамичный. Есть ли способ остаться в этой плоскости X, чтобы силы и импульсы не влияли на значение ball.x
, но влияли на значение ball.y
? Если мяч попадает в угол/другой объект, он отскакивает под углом. Я хочу, чтобы значение ball.x оставалось постоянным, поскольку у меня есть препятствия, приближающиеся к мячу справа, и мяч должен прыгать, поэтому я не хочу иметь дело с движением X, только с движением Y.