Я пытаюсь создать физическую механику, в которой вертикально стоящий объект можно ударить или сбить с ног, а затем он вернется в исходное положение. Думайте об этом как о боксерской груше, установленной на полу. Таким образом, объект будет иметь низкую опорную точку.
Я просто хотел получить небольшое теоретическое представление о том, как подойти к этому, используя физику SpriteKit.
Любая помощь могла бы быть полезна.
Спасибо