Если у меня есть SKSpriteNode в SKScene:
let sprite = SKSpriteNode(imageNamed:"Spaceship")
champion.position = CGPointMake(self.size.width/2, self.size.height/2)
champion.setScale(0.25)
self.addChild(champion)
Теперь, после того как я добавлю этот узел на сцену, я хочу изменить его цвет, когда я наведу указатель мыши на этот узел.
Как определить наведение мыши на этот узел, чтобы изменить его цвет?
Я вижу событие mouseEntered в классе SKSpriteNode. Я использую это? Как его можно уволить?
Или я должен использовать другие подходы?