Я пытаюсь нарисовать трехмерную линию в Scenekit iOS, я пытаюсь нарисовать линию ниже кода,
func path() -> UIBezierPath
{
var bPath = UIBezierPath()
bPath.moveToPoint(CGPointMake(0, 0))
bPath.addLineToPoint(CGPointMake(10, 10))
bPath.addLineToPoint(CGPointMake(5, 5))
bPath.closePath()
return bPath
}
и приведенный ниже код предназначен для загрузки строки в SCNNode,
let sap = SCNShape()
sap.path = path()
let carbonNode = SCNNode(geometry: sap)
carbonNode.position = SCNVector3Make(0, 0, 15)
scene.rootNode.addChildNode(carbonNode)
Но я получаю пустой экран.