Скажем, я создаю анимацию и хочу переместить центр UIView на определенный CGPoint
, который у меня есть. Я знаю, каким должен быть центр, только вышеупомянутый CGPoint
, и я знаю ширину и высоту, которые мне нужны, но когда я перехожу к созданию рамки для моего UIView
, я понятия не имею, что установить для x
и y
для origin
.
Должен ли я просто установить 0, 0
или что-нибудь еще? Это имеет значение?
Должен ли я просто думать о настройке center
как о другом методе установки источника? Мне хочется, чтобы у CGRect был экземпляр с center
в качестве опции.
Предыдущий вопрос касался в некоторой степени аналогичного вопроса, но он рассматривал их как три отдельных объекта, а не как работать с центром при создании представления.