С новым требованием Apple о поддержке 64-битной сборки исполняемые файлы приложений становятся больше.
После нескольких попыток уменьшить окончательный размер сборки до чего-то ‹ 100 МБ, мне было интересно, можно ли отказаться от поддержки 32-битной версии и поддерживать только 64-битную.
Создание приложения для 64-битной версии работает нормально, но процесс отправки, похоже, предотвращает такое поведение.
Добавление этого недокументированные UIRequiredDeviceCapabilities ничего не меняет, так как ошибка становится следующей
Я проверил, что в настройках моей архитектуры нет упоминания о armv7 или armv7s.
Тем не менее люди на форуме Unity говорят, что возможно на основе аналогичного разговора на форуме Apple