Какие размеры пикселей обычно используются для игр? Моя игра будет на Android и на рабочем столе. Я не хочу пиксельные изображения. Сначала мне нужны плавные изображения (например, Fruit Ninja) для 2D-игр, но 3D хотелось бы, чтобы о них знали.
- Должен ли я делать галки в PoT?
- Рисовать изображения в низком/среднем/высоком разрешении, а пользователь определяет качество?
- Какие размеры характерны для низкого/среднего/высокого разрешения. картинки?
- Какой рез. будет ли использовать крупная компания, такая как CD Project RED или Ubisoft?