Мы работаем над мобильным приложением, которое требует от пользователя размещения печатного изображения поверх сенсорного экрана своего мобильного устройства. Приложение должно отображать местозаполнитель, где должно быть размещено изображение, с правильным размером физического изображения, чтобы мы точно знали, где оно находится, чтобы взаимодействовать с ним.
Это прекрасно работает на устройствах, для которых мы знаем точный размер экрана, но мы хотим, чтобы это работало на всех мобильных устройствах. У нашего разработчика, работающего над этим проектом, возникли проблемы с получением необходимой информации для выполнения расчетов.
Мы используем Unity, и он должен работать как на iOS, так и на Android. Может ли кто-нибудь дать нам несколько советов о том, как решить эту проблему, пожалуйста?