Я пытаюсь создать покерный клиент на основе html5/websocket. У меня есть игровой сервер, написанный на Java, и я вытащил фрагмент кода, обрабатывающий веб-сокет, с игрового сервера Red5 (на основе Java), и я также использую Apache Mina.
Мой игровой сервер отлично работает с клиентами на основе java-апплета.
Интеграция с веб-сокетами работает, но она ненадежна, и сервер регулярно думает, что соединение разорвано, и поэтому сообщения клиенту больше не отправляются. Однако клиент по-прежнему может отправлять сообщения через сокет, что я вижу в журналах игрового сервера.
Возможно, вы не можете помочь с этой конкретной проблемой, но если нет, возможно, вы могли бы порекомендовать лучшую архитектуру?