Я пытаюсь создать видеоигру на Unreal Engine 4.9. Я создаю его для Windows, но я бы хотел, чтобы он использовал opengl вместо directx в исполняемом файле. Однако я не нашел вариантов, позволяющих это сделать. Unreal Engine использует OpenGL при создании исполняемых файлов для Linux и Mac, но, похоже, нет возможности использовать OpenGL с Windows.
Я что-то упускаю? Есть ли способ заставить Unreal Engine использовать OpenGL в исполняемых файлах Windows?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Причина, по которой я хочу использовать OpenGL, заключается в том, что я хочу, чтобы эта игра запускалась без необходимости устанавливать что-либо на компьютер конечного пользователя (для работы необходимо установить DirectX)