Итак, я пытаюсь сделать игру, и мне нужно сгенерировать ряд узлов, которые ускоряются вверх. Но каждый раз, когда я добавляю узел, я получаю сообщение об ошибке (потому что у узла уже есть родитель), очевидно, я добавил Sprite.removeFromParent()
на изображении вы можете увидеть, что я пытаюсь реализовать. В любом случае блоки также должны регистрировать, сколько раз к ним прикасались.