В моей игре у меня есть класс Combat, соответствующий NSCoding, который также использует объекты GameplayKit GKGridGraph и GKGridGraphNode, которые не соответствуют NSCoding. Есть ли способ сериализовать/десериализовать эти объекты?
Классы NSCoding и GameplayKit
Ответы (1)
Как вы заметили, в этих классах нет поддержки NSCoding
. (Однако это было бы хорошим запросом функции для отправки в Apple.)
Однако должна быть возможность создать свое собственное сериализованное представление графа при кодировании ваших классов, затем прочитать его и инициализировать новые объекты GKGraph
и GKGraphNode
соответственно в вашей реализации init(coder:)
. Обратите внимание, что при этом вам придется тщательно пройти по графу, чтобы зафиксировать все соединения узлов.
person
rickster
schedule
14.12.2015