Мне удалось создать дерево, и программа должна позволять пользователям вращать это дерево только по горизонтали.
После просмотра документа я использую следующий код
treeNode.physicsBody?.angularVelocityFactor = SCNVector3Make(0, 0, 1.0)
Но это ничего не дало, я все еще мог вращать дерево во всех направлениях.
Как правильно ограничить вращение узла только по горизонтали?