Я ищу простой/быстрый способ сделать эту простую вещь с помощью SDL2, а именно: у меня есть окно и средство визуализации, я хотел бы установить (32-битный) цвет для каждого пикселя, на котором я нахожусь:
например, у меня есть окно 5120×2880:
y = 0;
while (y < 2880)
{
x = 0;
while (x < 5120)
{
Do what ever I want with the pixel pos x, y;
x++;
}
y++;
}