В Unity Ive экспортировал 64-битную версию проекта для ПК / win, над которым мы работаем, в результате чего был создан файл .exe и соответствующая папка с данными.
Из-за ограничений программного обеспечения в том месте, где я хочу провести демонстрацию, я ищу способ скопировать только папку данных на другой диск / место. Есть ли способ, чтобы файл .exe узнал о новом местоположении?
Я читал, что использование файла .ini или .xml может быть решением, однако я не знаю, как создать файл, содержащий какой код ...
Было бы замечательно, если бы кто-нибудь мог указать мне правильное направление!