Я пытаюсь разработать свою первую и простую видеоигру. Я использую SDL.NET (оболочку .NET известного SDL) и С#.
Я пытаюсь повернуть свой спрайт (мой «автомобиль»), когда пользователь нажимает массив вниз, массив вверх. Я использую что-то вроде
this.Surface = this.Surface.CreateRotatedSurface(90);
Но это не работает! У меня ошибка на экране... :(
Я знаю, что могу использовать что-то вроде
this.Surface = new Surface("my-sprite-right.png") // for right
или this.surface = new Surface("my-sprite-left.png") // для левого
а мне такое решение не нравится...
Кто-нибудь знает, как управлять "вращением" спрайта?
Благодарю вас !