Я пытаюсь понять, как игрок может потерять жизнь при нажатии на объект. Это то, что у меня есть до сих пор:
Object_Controller
Создать событие:
lives=3
Шаговое событие:
if mouse_check_button_pressed(object_wrong_answer)
{
lives -= 1;
if lives < 1 room_restart()
}
Однако это не работает. Любые советы или предложения?