Я использую интерфейс ID3DXSprite для рисования элементов управления графическим интерфейсом в своем приложении. У меня есть текстура 512x512 со всеми элементами управления, и я использую sprite-›Draw(), сообщая точный RECT элемента управления. Все работает нормально, за исключением странного бага только на одной(!) машине.
Обычно элемент управления выглядит так:
И на этой странной машине:
Более того, некоторые элементы управления выглядят нормально, но многие из них выглядят как этот - с испорченными краями и ... ну, вы можете увидеть разницу :(
На второй машине установлен видеоадаптер Intel(R) G41 Express Chipset. Пожалуйста, если у кого-то есть ЛЮБЫЕ идеи, почему это может произойти - помогите!
С уважением, Энтони.