Я пытаюсь создать приложение Cordova и протестировать его в Ripple. Когда я запускаю приложение, срабатывает хук onDeviceReady, и у меня есть переменная cordova
, и все переменные моего плагина доступны.
Однако после того, как приложение загружается, и я пытаюсь получить доступ к cordova
из консоли, например, оно не определено.
Я не уверен, что происходит, но как-то это исчезает. Это вообще должно так работать с Ripple или надо все тестировать только на реальном устройстве/эмуляторе?
P.S. Это происходит и в совершенно новом пустом проекте, созданном в VS2015. Поэтому я действительно не понимаю, как я должен получить доступ к cordova
и плагинам, если он каким-то образом станет неопределенным?