Я получаю следующую ошибку в моем фрагментном шейдере:
Журнал компиляции: ОШИБКА: 0:7: «текстура»: синтаксическая ошибка: синтаксическая ошибка
Шейдер пишется так:
#version 300 es
in mediump vec2 texCoord;
out mediump vec4 fColor;
uniform sampler texture;
void main(void) {
fColor = texture(texture, texCoord);
}
Почему я получаю сообщение об ошибке?