Я новичок в libgdx и пытаюсь создать 2D-игру. Я хочу генерировать действие при нажатии клавиши, которое отлично работает с методом render().
Однако, когда я двигаю мышью по рабочему столу, вызывается метод render() и генерируется мое действие.
Итак, мой вопрос: как отключить событие mouseMoved, чтобы не вызывать метод render() при перемещении мыши?
Спасибо