Как отключить событие mouseMoved в libgdx

Я новичок в libgdx и пытаюсь создать 2D-игру. Я хочу генерировать действие при нажатии клавиши, которое отлично работает с методом render().

Однако, когда я двигаю мышью по рабочему столу, вызывается метод render() и генерируется мое действие.

Итак, мой вопрос: как отключить событие mouseMoved, чтобы не вызывать метод render() при перемещении мыши?

Спасибо


person Caza    schedule 15.05.2017    source источник
comment
Можете ли вы показать свой код, как вы генерируете действие при нажатии клавиши?   -  person Abhishek Aryan    schedule 15.05.2017


Ответы (1)


Вы можете просто переопределить метод mouseMoved и ничего в нем не делать (оставить пустое тело).

person Turtle    schedule 15.05.2017