я отлаживаю и развертываю одно приложение Hololens на эмуляторе, а также пытаюсь сделать это на реальном устройстве Hololens, но сталкиваюсь со следующим исключением:
_CRT_ASSERT caught:
'''
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\vc\include\vector(1237) : Assertion failed: "Standard C++ Libraries Out of Range" && 0
'''
Stacktrace:
0x5FEDFAD8 (UnityPlayer) DllGetActivationFactory
0x5FEDF91E (UnityPlayer) DllGetActivationFactory
0x5FEE2F70 (UnityPlayer) DllGetActivationFactory
...
я просто делаю так: нажмите кнопку воспроизведения в визуальной студии, и тогда она начнет свои материалы для развертывания.
затем он покажет заставку «Сделано с Unity», и приложение выйдет из строя.