У меня есть определенный объект в моей игре, и я пытаюсь увидеть, вызывает ли этот объект несколько триггеров. Я пробовал с кодом ниже, но по какой-то причине он не работает.
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
if (col.tag == "speed")
{
//do something
}
else if (col.tag == "speed" && col.tag == "point")
{
//do something
}
}
Как я могу узнать, попал ли объект только в «Col1» или «Col1» и «Col2»