Я пишу небольшую онлайн-флеш-игру, в которой собираются много игроков. Очевидно, я хотел бы, чтобы игроки не жульничали и не получали произвольно высокий балл.
Каковы наиболее распространенные методы обмана во флеш-играх и что я могу сделать, чтобы их было сложно использовать?