Я работаю с простой игрой, используя Swift
и Spritekit
.
В моей сцене есть 4 узла: nodeA1, nodeA2, nodeB1 и nodeB2.
Таким образом, узел A1 может соприкасаться с узлом A2 и узел B1 может соприкасаться с узлом B2 .
Я хочу
nodeA2 сенсорный nodeB2 без сенсорного nodeA1 nodeB1 и nodeB2 и nodeB1 одинаковы.
Это возможно ?