Я импортирую анимацию на меше со скелетом из glTF, созданного в Blender, в THREE.js. У меня есть две одновременные анимации, которые влияют на трансляцию кости. В Blender эти переводы суммируются, но в THREE.js они усредняются по весу.
Например, анимациями являются translate (2, 0, 0) и translate (4, 0, 0). Как мне заставить AnimationMixer выдать (6, 0, 0) вместо (3, 0, 0)?