Я прочитал этот ответ о распознавании изображений здесь. Но я до сих пор не понимаю этот ответ: «если вы хотите узнать размер/протяженность, вы можете получить это из физического размера обнаруженного эталонного изображения».
Я могу создать SCNPlane из свойства «physicalSize» в SceneKit, как пример Apple, но в реальном мире это единица измерения. Единицей координат SpriteKit является пиксель, поэтому я не могу использовать его в SpriteKit. Когда ArKit обнаруживает объект изображения в SpriteKit, свойства «calculateAccumulatedFrame» и «frame» равны нулю, поэтому я не знаю размер изображения в координатах SpriteKit. Я до сих пор не знаю, как рассчитать размер изображения по координате SpriteKit?
Извините, мой английский не очень хорош.